大连电脑原画概念设定班

大连电脑原画概念设定班

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课程描述

课程详情

课程学时:32周 

教学软件:Photoshop 、Corel Painter 、Zbrush 

就业方向:游戏概念设定师、商业插画师、电影背景绘制师、电影脚本绘制、漫画师等 

课程简介:原画概念设定专业——电影游戏概念设计为主要学习内容,掌握影视游戏制作中前期的概念设计流程,系统的学习角色设计,怪物设计,场景设计,穿插ZBRUSH模块,提高学生的设计水平,与国际设计思路靠拢。通过我们的创意教育,教师丰富的项目经验和教学经验,以及对影视游戏制作流程的深刻理解,学生通过认真学习能够在原画设计领域找到一份极具创意性的职位,使学生在业界树立自己独特的风格。职位包含:概念设计师,原画设计师,插图设计师,漫画师等,根据学生的具体情况不同而定位。对于学习优秀的学生我们给予推荐到国内优秀影视游戏动画公司。用自己的执着和热情来绘画并设计属于自己的未来吧!

原画概念设定班
模块 课时 教学内容
游戏基础 80学时 游戏发展史。概念设计的认识。概念设计优秀作品赏析,影视游戏视频欣赏,制定个人目标。美术基础,素描,武器道具设计。熟练掌握Photoshop、Painter操作
角色设计 280学时 人体结构的学习。理解影视游戏作品中角色设计要点,用线进行角色设计。色彩的学习,线稿的上色学习,能够做到有针对性对应策划需求设计出各种风格的影视游戏角色。世界文化特征与视觉符号的动用-角色设计高效创作方法。
怪物设计 200学时 优秀怪物设计欣赏,理解影视游戏作品中怪物设计要点,用线进行怪物设计。怪物线稿的上色技巧学习,能够做到有针对性的对应策划需求设计出各种风格的影视游戏中的怪物。世界文化特征与视觉符号的运用-怪物设计高效创作。
Zbrush 40学时 学习Zbrush基本操作,用Zbrush对人物和怪物进行创作。Zbrush为辅助进行概念设计创作
场景设计 340学时 场景概念设计的宏观认识。1.2.3.透视的深入学习。应用透视原理有针对性对应策划需求进行各种风格场景单体设计;场景中的视角选;沙盘图的作用和绘制;气氛图在场景概念中的作用,气氛的控制。场景概念设计高效创作法。
综合实践 340学时 毕业设计阶段,每位同学做出一套游戏的概念设计稿,并做出自己的个人DEMO,在模拟仿真的游戏开发项目实战中来锻炼个人能力,达到公司用人标准。

学校信息

水晶石教育大连中心

大连市高新园区黄埔路

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