课程内容:
学习模块 |
学习内容 |
主要讲解 |
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二维特效(40学时) |
影视设计概念与流程 |
通过流程学习为将来与导演等前期人员交流和沟通打下坚实的基础。最终能独立胜任工作。 |
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Photoshop |
图像处理软件学习选区的应用与编辑蒙版与通道的运用图层的综合运用各种滤镜的使用特效字的制作图像输出与优化等液体变形制作图像特效。各种色彩模式的应用图像的输入等各种综合案例的图像处理 |
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模型
课程 学时) |
道具制作 |
首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将3D软件转化成行之有效的创作工具,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;。 |
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场景制作 |
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灯光与
渲染程 |
摄像机使用 |
全面系统的学习数字画面中不同时间光影的模拟,掌握超写实环境的制作,通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧。增加重点难点课时量,同时以V- Ray,KK高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际顶级制作流程,达到高端的制作标准。
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灯光材质 |
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物体UV的拆分 |
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高级贴图制作 |
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场景材质灯光渲染 |
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渲染器的使用 |
KK渲染器 |
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V-RAY渲染器 |
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分层渲染与合成 |
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动画
课程 |
基础动画 |
小球弹跳 |
学习基本走、跑、跳、四足动物、禽类动物的动画外,增强了动画12法则在动画中的应用。使大家不仅能够自如运用单纯的走跑跳,还加强其他动作的尝试,并自然掌握动画运动规律的精髓。 |
路径动画 |
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几何体动画制作 |
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中级动画 |
时间与节奏 |
深入了解动画的时间与节奏,学习摄像机应用,掌握Layout(动画脚本)制作方法。 |
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摄像机应用 |
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Layout制作 |
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高级动画 |
MEL语言及表达式系统 |
国际上常用的MEL语言 |
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动力学课程(320课时) |
动力学基础课程 |
通过学习三维软件中动力学,掌握各种自然动力的处理方式及解决方法,其中包括粒子、刚体、流体、毛发、布料等一系列计算机解算技术。模拟复杂的动态效果,为将来制作特殊效果打下坚实的基础。 |
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粒子模拟的学习 |
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2D、3D流体的学习 |
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流体火的应用学习 |
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游戏引擎设计(重点) |
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AE课程 |
动画镜头合成 |
通过学习跟踪、抠像、动画镜头场景合成等技术,迅速掌握后期合成知识以及剪辑技巧。 |
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高级调色 |
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文字特效 |
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高级合成特效 |
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动态特效 |
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综合训练(120学时) |
解放天性训练
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通过天性的解放挖掘学生更多的潜在能力,如何让学生放得开,敢于表现自我,展现自己。解放天性是我们的教学手段,教学目的是挖掘潜能,提高自信心,培养表现力。 |
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特效综合案例实训
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分析实际项目的原设 根据实际项目原设,学习其创作方法,原设的概念、透视和比例、原设的制作。以“贴近实际工作需要”为原则,在课程结束后提供综合案例实训,培养学员综合应用知识、解决实际问题的能力,以适应岗位对工作技能的要求。 |
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注:本课程将根据行业发展状及时优化调整课程内容。具体课程设置以实际为准 |
授课方式:案例讲解,引导兴趣。
承诺:不上课也可以过来练习,免费提供地练习,有专业老师指导!