序号
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课程名称
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培训设计思路
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1
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Maya传统建模技法
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熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作;掌握各种基本操作、显示层和大纲视图的使用;了解Maya的建模方式,学习nurbs 细分面;学习多边形建模技法;熟练并合理运用创建道具跟场景
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2
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Maya非传统建模技法(三维扫描仪器的使用)
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学习雕刻技术;学习拓扑技术;掌握Zbrush的使用;学习MAYA与Zbrush的基本结合;掌握Z球的使用,了解三维扫描仪的使用方法,亲自感受并制作逼真人物模型
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3
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Maya角色建模
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熟练掌握卡通动物建模;掌握卡通动物建模;掌握写实动物建模;熟练掌握写实女性角色头部建模;熟练掌握写实女性角色身体建模
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项目实训
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4
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Maya灯光技法
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学习灯光的基础知识;学习灯光照明的原则、主光、辅助光、背光;学习灯光衰减类型、灯光强度曲线、灯光颜色曲线、衰减区域;学习灯光照明基础知识、窗口操作灯光连接、命令操作灯光连接;学习阴影类型、深度贴图阴影、光线追踪阴影、阴影高级控制;掌握灯光照明的高级应用
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5
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Maya材质技法
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学习材质的种类、表面材质、置换材质、体积材质;掌握使用Maya软件进行材质的置换;学习纹理、纹理的分类、2D纹理和3D纹理;学习UV基础、UV编辑命令;掌握UV编辑操作技巧;学习Utilities节点
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6
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Mental Ray渲染技法
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学习mental ray渲染技术的整体情况;学习mental ray渲染技术中的特性和常用术语;学习material、shader、texture、scanline;学习运动模糊镜头效果/区域阴影灯光;掌握mental ray的渲染技术;mental ray渲染中的常见问题和解决方案
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项目实训
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7
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Maya角色装配与蒙皮
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学习骨骼及蒙皮的概念、骨骼蒙皮的制作流程;学习6个nonlinearddeformer和jiggle变形器的使用;学习Maya 中8 种常用constrain的使用方法;掌握Maya 中骨骼的使用;学习Maya 2009 新添的内容肌肉变形系统;使用Maya软件,完成
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8
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Maya角色动画
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学习Maya角色动画基本流程;学习人物骨骼设定和人物表情设定;学习人物动画、两足动物动画、四足动物动画、鱼类动物动画;掌握动面曲线的编辑方法以及非线性动画的具体应用;掌握在角色绑定过程中如何综合应用各种技术手段
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9
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Maya表情动画
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掌握角色表情动画创建制作的方法,包括卡通跟写实角色表情的不同高级制作方法
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10
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Maya角色衣物仿真动画
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学习基于新一代Maya的Nucleus系统下的Ncloth布线系统,创建仿真的衣物布料动画
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项目实训
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11
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动捕仪的介绍与应用
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了解运动捕捉系统的操作及应用,结合实际影片项目的制作
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12
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Maya动力学及粒子特效
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学习Maya的刚体动力学与柔体动力学技术,学习粒子和动力学;学习粒子的形态与渲染;背景在CG创作中的使用
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影视实拍实训工作室的应用
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实训实拍工作室讲解数码影片及相片的拍摄方式,道具,及技巧,达到可以自己制作的目的
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14
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后期合成(录音棚的专业音频制作)
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学习After Effects cs4,Shake,combustion,Audition的基础知识;学习层和关键帧的使用、文字特效技术;掌握遮罩技术应用和抠像技术;学习调色特效、仿真特效、跟踪和稳定效果的使用;掌握内置和外挂插件特效的综合应用
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项目实训
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综合项目实训
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