Photoshop基础和基本操作
史上最为经典的图像处理软件
■ 熟悉基本工具的功能及使用,熟练掌握相关工具的快捷键
■了解图层、路径、通道、蒙版等
■了解图像调整工具,图像色彩调配与校正
■ 掌握特效滤镜的基本使用
动画简史
■ 动画的起源
■ 早期的动画片及发展演变
■ 现代三维动画片及动画制作技术的发展
■ 世界动画片设计风格及流派
■ 中国动画片及其发展历程
动画原理及运动规律
■ 了解动画的基本原理,通过新手制作一段手翻动画,你将真切地感受到小小的图画被赋予生命的奇妙
■ 动画是一门表演的艺术。学习动画角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命
■ 运动的时间、空间,运动的速度、节奏,惯性运动、弹性运动、曲线运动等
素描速写人体结构
■ 掌握素描的基础知识和基本技法
■ 结合手翻动画的制作,学习人物速写的基本技法
■ 掌握人体比例、人体骨骼、肌肉的基本结构
■ 掌握人体的运动结构,了解运动中的骨骼和肌肉对人体形态的影响
动漫卡通人物临摹
■ 动漫卡通角色风格及流派
■ 动漫卡通人物临摹——欧美风格
■ 动漫卡通人物临摹——日韩风格
■ 动漫卡通人物临摹——中国风格
视听语言
■ 视听语言是一种思维方式,是电影反映生活的艺术方法之一,是电影的基本结构手段、叙事方式、镜头、场面段落的安排和组合
■ 视听语言概述、视觉元素、听觉元素、镜头的构成、光学镜头、分镜头、轴线、常规叙事性剪辑、常规表现性剪辑、跳切等
经典动画片赏析
■ 通过欣赏多部中外经典动画片,分析影片的绘画风格、人物角色的动作及表情特色、镜头的分切组合,让学员更生动形象的理解动画的发展演变、人物的动作规律、视听语言的表达技巧,培养学员动画创作的思维方式,为下一步的专业课学习打下良好的基础。
学习内容
Photoshop应用提高
■ 熟练掌握PS快捷键的使用
■ 掌握图层,通道,路径工具
■ 使用手绘板进行描线、图片的修改、手绘稿上色等
■ 结合滤镜的使用,制作出漫画绘制中的相关效果,如烟雾,飘雪、降雨以及各种纹理等
Painter课程
■ 最独具特色的电脑绘图软件之一,具有逼真的仿真绘图效果、灵活多变的手绘表现方式,通过将各种不同质地画纸与仿真画笔结合使用,其质地表现效果直逼传统绘画
■ 了解Painter的各类风格画笔
■ 结合手绘板绘制出油画、水墨画、粉画等不同风格的插画
Illustrator课程
应用最为广泛的矢量图形插画设计软件
■ Illustrator基本功能详解,了解矢量图形的特点与应用范围
■ 掌握各类工具,路径、颜色混合、网格工具以及滤镜等
■ 基本图形设计绘制,包括标识、简单物品等
■ 商业插画设计,包括人物,场景等
数字色彩构成
对色彩的准确把握,是从事动漫艺术设计的基本素质要求
■ 掌握色彩的概念、了解色彩体系
■ 掌握电脑绘画的色彩模式(RGB、CMYK等模式)、色彩调配规律等
■ 数字色彩的在电脑绘画设计中的应用
动漫角色临摹
■ 角色设定的概念、分类及应用
■ 古代人物角色设定——亚洲风格、欧洲风格
■ 现代及未来角色设定——亚洲风格、欧洲风格
■ 盔甲设计——亚洲风格、欧洲风格
透视/场景线描
透视是美术绘画的必要基本技能
■ 场景设定基础:一点透视、两点透视、三点透视
■ 中国古代风格场景写实临摹:中国古建筑、中国园林、中国宫廷场景、中国民居设计等
■ 亚洲国家古代风格场景写实临摹:日韩、东南亚、阿拉伯、印度等
■ 欧美古代风格场景写实临摹:古罗马风格、歌特风格
■ 现代风格场景写实临摹
■ 幻想风格场景临摹:魔幻建筑场景、死亡建筑场景、卡通建筑场景
■ 自然场景写实临摹:植物、地貌
Flash课程 史上应用最广的二维动画制作软件
Flash绘制工具与图形处理:手绘线条工具、几何形状工具等
熟练掌握时间轴、静止帧、关键帧、空白关键帧的创建
掌握设定影片属性、逐帧动画和补间动画的区别及用途
Flash元件、库、场景的编辑与处理等
动画运动规律
学习掌握运动的时间、空间,运动的速度、节奏的关系
了解惯性运动、弹性运动、曲线运动的规律的特点
掌握力学原理、运动公式、加动画曲线技法等
故事板/分镜头
故事板与分镜头台本的创作是动画制作前期的重要环节
学习故事板的重要概念和创作方法:角色与场景定位、景别与规格框、分镜头格式与技法、速度标尺、分镜头中符号标识使用方法、分镜头分场创作、集中创作修改
分镜头是影片剪辑的重要技巧和方法,主要讲授镜头运动、镜头分切、镜头组合、声画关系等
动画片音效合成
结合音效编辑软件,对配乐、背景音、特殊音效、人声等进行剪辑、合成和特效处理
Flash动画创作
了解并掌握一部Flash短片的制作流程、制作规范以及关键环节的把握技巧和方法
完成一部2-3分钟的Flash短片的制作:MTV、Flash短剧、Flash小品等