临沂美果游戏美术设计班

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课程描述

课程详情

基础理论课   

   ·游戏行业介绍及游戏发展简史,游戏行业的现状和对游戏行业未来的发展预测.游戏制作流程概述,3d游戏模型赏析。

·教学目标:通过一些作品欣赏深入了解游戏行业、游戏类型来提高学习兴趣和方向性。了解游戏的制作流程,对每一个模块有个初步的了解。

美术基础课

·学习美术知识在游戏设计中运用,以及各种造型技巧,场景的整体气氛,灯光 色彩。培养一些游戏艺术审美知识。并且结合游戏场景设定和游戏角色设定,理解游戏原画设定。通过一些原画的临摹,提高手绘能力和更深入理解游戏原设的重要性。

·教学目标:熟练使用数位板来绘制原画,提高手绘能力和色彩的把握,为绘制材质贴图打下良好基础。

软件基础课

   ·软件界面元素及基本操作,制作完整简单的游戏模型,包括Polygon MeshUV layoutLinting MapNormal Map的制作等等。

·教学目标:对Max的软件界面有一个大致的介绍,对Max视图操作,常用命令及各个模块进行介绍。理解Polygon MeshUV layout Linting MapNormal Map的概念。

场景道具制作 

·场景原设基础和设计理念,如何将二维Concept转变成3D场景。各种风格建筑结构分析及各种风格建筑的表现技法,如:古代建筑,现代建筑,科幻建筑等等。

·教学目标:掌握Polygon Mesh的建模方法和如何使用Zbrush制做模型的细节工作。理解游戏场景模型的制作规范和场景贴图的绘制方法。

机械模型制作 

·机械的构成规则和制作要点。注重结构线的把握Low PolyHi Poly的制作细节,制作UVColor Map及深入了解Nomal Map的制作和熟练使用Zbrush制作细节。

·教学目标:熟练Polygon Mesh的建模方法和Zbrush的使用。做出精细的游戏模型和高质量贴图及Nomal Map的制作。

角色雕刻制作 

·学习ZBrush软件,掌握数字雕刻艺术。ZBrush将繁琐的人物建模变得更加简单和人性化,操作简单直观,巧妙的结合二维的绘图方法,尤其是在制作细节方面十分出色

·教学目标:熟练掌握ZBrush雕刻工具。能雕刻各种复杂精致的细节。

低模角色制作 

·复杂低模角色建模,服装与盔甲的制作。多张贴图的运用,多张贴图的UV划分原则。低模角色人体结构,骨骼结构,肌肉结构。简单低模角色建模 。耳朵,眼睛与口腔,头发的处理,简单低模骨骼绑定。模型的优化,简单低模角色的UV划分。角色贴图绘制入门,基本色,光影的表现,细节的表达,Alpha贴图运用。

 

·教学目标:低模型的布线,如何节省资源。布线与动画制作的关系。

 角色设计制作

·学习角色设计、角色模型布线技巧、高级Polygon多边形角色建模、角色纹理定位与绘制、复杂高模角色的 UV 划分,高模角色贴图绘制进阶高模,Zbrush雕刻。结合Linting MapNormal Map的制作。写实类角色贴图制作贴图及材质的实例制作。

·教学目标:根据角色原画设定,制作一套完整的角色。

毕业创作

·设计一个场景,将前期和游戏美术完整制作出来。对于每个模块进一步熟练学习和对游戏美术制作的流程有更深入的体会和锻练团队意识。

·教学目标:通过项目的制作,巩固之前的学习要点,深入了解每个模块的技术在真正的项目中如何运用和模块与模块之间是如何配合的,最后达到高端游戏美术制作的标准。


学校信息

临沂美果设计教育培训中心

山东临沂市临西五路与解放路交汇处向北100米路东 西城新贵国际数码港

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